Hai Un Problema Reale Con L’API Di Win32

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Questo articolo è stato scritto per aiutarti quando ricevi un fantastico errore API tra win32.L’API Win32 (nota anche come API di Windows) è una piattaforma indigene richiesta per le applicazioni Windows. Questa API è più popolare per le applicazioni per laptop che richiedono l’accesso didattico per quanto riguarda le funzionalità e gli accessori del sistema. L’API di Windows è disponibile in tutte le applicazioni per tabelle e la stessa funzionalità dovrebbe essere generalmente supportata da entrambe le versioni a 32 bit ea 64 bit di Windows.

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Entrambi sarebbero fattori API di Windows (a volte chiamati regolarmente “So win32”), la differenza non è sicuramente troppo “Win32 vs. COM”. Questo varia prodotto da un’API basata su C costituita da un grande insieme corrispondente di obiettivi gratuiti (per le funzioni TAPI 2.x) a un’API COM (Object Component Model) (per TAPI 3.x).

Molti servizi di sistema possono essere selezionati tramite le interfacce COM (ad esempio, tutte le shell di Windows o forse il completo Windows Runtime). La decisione di iniziare a utilizzare TAPI 3.xo 2.x è stata recentemente descritta da vari medici come TAPI 3.x rispetto a TAPI 2.x.

Presentazione

Le API Win32 forniscono funzionalità dinamiche per aiutare gli utenti Windows a ottenere il massimo dai loro programmi. Sebbene queste API siano prontamente offerte al C, per non parlare delle aziende C++, anche altri linguaggi come C# Rust richiedono wrapper o davvero binding per controllare l’accesso a queste API. C# è in genere implementato come Platform Invoke o P/Invoke.

In passato, le aziende dovevano creare i propri wrapper o binding, il che spesso risultava soggetto a errori e non rientrava mai nell’ambito significativo di una sorta di API. Negli ultimi anni, a causa dell’elevata richiesta di chiamate API Win32 da linguaggi diversi, sono sorti numerosi progetti vicini alla comunità al fine di fornire davvero rappresentazioni tipizzate e / o idiomatiche sempre più fortemente associate a questi wrapper, nonché collegamenti al fine di “migliorare la nostra esperienza di sviluppo e fornire agli sviluppatori un sovraccarico per dare alle persone l’opportunità di creare se stessi. Diversi progetti fatti in casa degni di nota includono PInvoke per .NET e winapi-rs per Rust.

Cos’è l’API Win32 sottosistema?

Windows XP utilizza il sottosistema API Win32 nonostante sia l’ambiente operativo principale, il che significa che questo tipo di sottosistema esegue tutti i processi. All’avvio dell’applicazione migliore, il sottosistema API Win32 chiama il broker VM-FX per acquistare il codice HTML eseguibile dell’applicazione.

Il miglior problema con loro è che iniziano a essere mantenuti manualmente, il che rende impossibile una copertura API estesa e stabile, li rende costosi e non ne fa davvero una ragione altre lingue dal loro lavoro.

L’API Win32 è obsoleta ?

Sì, l’API di Windows è ancora ampiamente utilizzata.

In qualità di proprietari di tutti gli SDK di Windows, volevamo determinare dove aggiungere qualcosa di desiderabile, assumerci parte del peso della community, impegnarci e presentarvi copertura API ampia e solida in tutte le lingue.

Infine, questi sono i nostri metadati push Win32 individuali e le corrispondenti previsioni del linguaggio Win32, che sono attualmente in anteprima su GitHub!

Metadati Win32

< h2 id="1">Che cosa sono le chiamate API Win32?

Win32 è un’API (Application Entertainment Interface) a 32 bit per Windows variante 95 e youshe. L’API è composta da funzioni implementate nelle DLL di sistema, come in Win16. Le librerie principali di Win32 sono kernel32.

| modo quando è necessario migliorare la precisione e ridurre al minimo i cartellini dei prezzi di manutenzione. L’output di questo progetto dovrebbe certamente essere un file di metadati Windows funzionante ecma-335 (winmd) pubblicato su Nuget. Contiene metadati Web che ritraggono l’intera superficie dell’API Win32.

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Le API Win32 sono in circolazione da molto tempo, quindi una descrizione dettagliata nuova di zecca di ciascuna potrebbe richiedere una nuova versione. Sicuramente espanderemo questi contributi aperti e apprezzeremo all’ambiente per estendere un’accurata rappresentazione legale della specifica superficie dell’API Win32 da cui beneficeranno tutte le “lingue”.

Affinché questi preziosi metadati consentano agli sviluppatori di chiamare in modo idiomatico l’API Win32 dalla lingua principale di loro scelta, potremmo aver bisogno di previsioni linguistiche costruite sopra in relazione ad essa. La prima proiezione del linguaggio sarà probabilmente C#/Win32.

C#/Win32

C#/Win32 è stato sviluppato in collaborazione con Andrew Arnott, proprietario dell’assegnazione pinvoke per creare indagini su .NET e metadati. Crea anche i wrapper P/Invoke necessari per aiutarti a chiamare in generale le API che stai imparando.

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Aggiungi semplicemente ogni punto al pacchetto Microsoft.Windows.CsWin32 tramite NuGet.org e aggiungi un file identificato come NativeMethods.txt per far corrispondere correttamente il progetto all’indice radice della funzione Win32 che puoi chiamare. Il report può contenere uno per riga e/o caratteri jolly come BCrypt.* per includere interi argomenti. Una volta popolato, C#/Win32 sviluppa un wrapper P/Invoke per ogni scopo e richiede tutte le sue dipendenze riservate.


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  • Puoi vedere nell’animazione sopra qualsiasi dopo aver aggiunto NativeMethods.txt al file Per createfile e un’asserzione using-in-respect-to nello spazio dei nomi Microsoft.Windows.Sdk, createfile ha il potenziale per essere chiamato tramite la classe di risultati PInvoke. C#/Win32 fornisce parametri di tipo intellisense ricchi e integri e dovrebbe includere la documentazione appropriata durante docs.microsoft.com, che viene generata dinamicamente da un nuovo metadati che indirizza la richiesta API! Non sono più necessarie dipendenze, si ottiene un’ampia accettazione delle API con una correttezza più ampia unita a una manutenzione minima e inoltre le API sono idiomatiche, disponibili come si aspetterebbero le creatività C#.

    Puoi essere addestrato di più sull’uso di C#/Win32 e mirare al tuo coniuge per gentile concessione di visitare il repository.

    Cos’è il massiccio tra COM e API Win32?

    COM è probabilmente davvero una tecnologia, l’API Win32 è sempre stata un insieme di funzioni che Windows fornisce alle applicazioni da utilizzare. Dubito che qualcuno dovrebbe scegliere una produzione basata principalmente sul fatto che sarà probabilmente COM o meno, ci sono criteri significativamente più importanti come funzionalità e supporto aggiuntivo. – GSerg, 22 ottobre 18, 16:11.

    C#/Win32 è uno studio di ricerca molto precoce di ciò che è effettivamente possibile considerando le proiezioni dell’API Win32 generate dinamicamente. Prevediamo proiezioni simili per molte lingue, tutte Win32, per specificare le API su tutti i modelli idiomatici previsti per gentile concessione di – programmatori di lingua. Un altro esempio è la stessa scatola di Windows Rust.

    Ruggine

    Rust Language Projection segue l’abitudine introdotta per C++/WinRT di creare previsioni dialettali di Windows per l’uso da parte di altri compilatori standard riconosciuti e fornisce agli sviluppatori Rust dotati di un modo naturale e idiomatico in modo da poter chiamare le API di Windows. Windows Wire Crate ti consente di chiamare un’API di Windows utilizzando il codice generato dai metadati al momento della decisione, consentendo all’utente di chiamare generalmente l’API come se si prendesse un momento per un altro componente Rust. Certamente tenta di separare la tecnologia API di Windows, ma fornisce invece un modo da solo per chiamare l’API di Windows indipendentemente dai fondamenti. Tecnologie. Puoi anche utilizzare senza problemi API basate su esportazioni in stile C, interfacce COM o livelli WinRT.

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